De ‘Atomic Heart’-controverse zou aanleiding moeten geven tot een diepe reflectie over wat het imperialisme tolereert

Niets zegt meer over de Black History Month dan over twee grote mediastukken die worden besproken in de context van hoe zij bijdragen aan mensenrechtenschendingen. Ten eerste is er Zweinstein erfenis . Een midgame die het redelijk goed heeft gedaan in de verkoop ondanks het gevestigde feit dat de actieve transfoob J.K. Rowling zou direct de financiële voordelen van het spel plukken en een signaal naar Warner Bros. sturen dat haar onverdraagzaamheid gewoon slechte PR was om op te wachten. De afgelopen week is het gesprek verbreed naar een nieuwe videogame, en dat is het dan Atoom Hart .

Deze first-person shooter speelt zich af in het alternatieve 1955 en volgt een KGB-agent die de confrontatie aangaat met een USSR waar robots schurkenstaten zijn geworden. Na een technologische bloei na de Tweede Wereldoorlog maakte de Sovjetstaat gebruik van geavanceerde robotica om de meeste arbeidstaken uit te voeren. Het conflict in het spel ontstaat wanneer sommige robots zich niet op hun plaats gedragen en je verdere vernietiging moet onderzoeken en voorkomen. De controverse is niet dat de robots die bekend staan ​​als The Twins prominent aanwezig zijn als seksobjecten om het spel te verkopen (noch is het het geruchten zes uur durende robot-seksfilmpje).

In plaats van, Atoom Hart wordt bekritiseerd vanwege zijn banden met de Russische regering en de invasie van Oekraïne. Daarom roepen sommigen op tot een boycot. Bovendien is er een oproep gedaan aan Sony, Microsoft en Valve om de game uit hun winkels te halen. Hoewel de grootste kritiek voortkomt uit de link van het spel met het financieren van oorlog, bevat het gesprek een onderstroom van beweringen dat het spel ook als propaganda dient.



De rode olifant in de kamer van Atoom Hart

Sommige mensen hebben het spel bekritiseerd als pro-Russische propaganda. Dit is aannemelijk, gezien de veel banden die de overheid heeft met het spel (waarvan enkele hieronder worden beschreven). Het is echter de moeite waard om de gebruikte taal te vermelden. Rusland en het Russische volk zijn niet inherent slecht. De regering en veel mensen die aan de macht zijn, zijn dat ook. Dit klinkt als een no-nonsense zaak om op te wijzen, maar de meeste mensen maken dat onderscheid niet en horen zichzelf niet een hele regio ontmenselijken.

Is dit pro-USSR-propaganda? Gebaseerd op alles wat vrijgegeven is, waarschijnlijk. Je speelt vanuit het perspectief van een KGB-agent (in principe de Russische CIA) die schijnbaar loyaal is aan de staat en zijn waarden. In tegenstelling tot een soortgelijk uitziend spel als Wolfenstein (welke, naast BioShock En Noodlot , waarmee dit spel is vergeleken), speel je een staatssoldaat. Als we het hebben over de gameplay en de esthetiek, YouTuber Harenko merkte op: Dit soort benadering van de showcase van de Sovjet-Unie en het communisme loopt op een dunne lijn tussen het gebruik ervan voor wereldopbouw en het prijzen ervan. Hoewel hij gelooft dat deze grens is overschreden, beschouwen anderen het nog steeds als wazig. Een Ars Technica verslaggever die een paar uur speelde en het spel onderzocht, schreef:

De USSR maakt de beste robots ter wereld, haar burgers leven in een utopie waar deze robots hun ondergeschikte taken en arbeid verrichten, en er staan ​​nog grotere dingen te gebeuren. Als je de Fall-out of BioShock serie, weet je dat een game liefdevol een wereld vol verbazingwekkende beloften kan beschrijven, maar toch dat optimisme kan ondermijnen door de hypocrisie, de valse beloften, de ego-gedreven leiders en acteurs die zoveel pijn veroorzaken, en de impact op de levens van echte mensen te laten zien als alles uit elkaar valt.

Er zijn maar weinig nuances daartussenin geweest. Dit is waarschijnlijk te wijten aan een eeuw van Red Scare-propaganda. Het helpt niet dat de opbouw van het imperium van de USSR in het spel een voortdurend probleem is. In de aanloop naar de invasie, de Russische president Vladimir Poetin claimde Oekraïne als land bestond niet. Opkomende beelden uit de Atoom Hart toon belangrijke plaatsen in Oekraïne, omgedoopt tot onderdeel van de USSR. Als een alt-history-spel is deze keuze relevant en mag niet worden gebruikt als bewijs dat het spel verhalend in dienst staat van de Russische regering.

Wat heeft de studio erover gezegd? Atoom Hart ?

(Wordvis)

De paar uitspraken van de studio, Mundfish, zijn niet geweldig geweest . Ze negeerden veel van de regelrechte kritiek en benadrukten dat een spel (op zichzelf een kunstuiting) over robotica en de overheid niet politiek was. Het Twitter-account van Mundfish wordt ervan beschuldigd mensen te blokkeren en alle kritiek als bots te bestempelen. (Hetzelfde is aan de andere kant gebeurd met mensen die pro- Atoom Hart mensen als Russische bots.) Bovendien ontkende Mundfish dat de release van het spel met opzet was afgestemd op de verjaardag van de Russische invasie van Oekraïne en de Dag van de Verdediger van het Vaderland. Deze militaristische Russische feestdag (ook gevierd in voormalige USSR-gebieden) viert de inzet en oprichting van het Rode Leger (uit de Russische Burgeroorlog). Oekraïne stopte met het erkennen van deze feestdag in de jaren negentig.

Heartland seizoen 16 netflix

Buiten de studio hebben heel weinig mensen die betrokken zijn bij het spel commentaar gegeven op de boycot/controverse of de invasie van Oekraïne. A tomisch hart De componist van Mick Gordon is een van de weinige spraakmakende personen die zich uitspreekt. De Australische componist vermeldde zijn projectvergoeding zal worden gedoneerd om de Oekraïense hulp te helpen.

Hoewel velen tegen de Russische regering willen dat de studio naar buiten komt en een krachtige verklaring aflegt waarin ze de Russische invasie van Oekraïne aan de kaak stellen, is dit waarschijnlijk niet mogelijk. Ten eerste kunnen mensen dat verdwijnen voor het uitspreken tegen Rusland – oorlog of geen oorlog. Dit omvat niet de andere manieren waarop mensen schade kunnen ondervinden. Hoe dan ook, het is een nogal problematische vraag als deze nooit aan Amerikaanse bedrijven wordt geuit. Dit ondanks de verschillende conflicten (niet officieel oorlogen) waar we ons nu in bevinden, met Amerika het verstrekken van wapens en meer voor veel landen en rebellengroepen over de hele wereld.

Van wie profiteert Atoom Hart ?

De verbinding met de grotere overheid maakt deel uit van wat deze boycot heel anders maakt dan alles wat recentelijk is gebeurd. Velen die voor de boycot pleiten, zeggen dat het geld dat met dit spel wordt ingezameld rechtstreeks naar de Oekraïense invasie zal gaan. Een deel hiervan komt via belastingen die door Rusland worden geïnd, en ander geld zal afkomstig zijn van een van de mensen die het spel heeft gefinancierd. Deze vraag is vrijwel identiek aan een door de consument geleide sanctie tegen Russische producten.

is een mooie hardloper op Netflix

Zeggen dat de belastingen van dit spel raketten zullen financieren, geldt voor elk Russisch en Amerikaans spel. Ik heb het niet over de verduisterden, er bestaat geen ethische consumptie onder het kapitalisme, maar dit is de realiteit. Niet alleen gebruiken deze regeringen belastinggeld om dit geld direct en indirect (via proxy-oorlogen) te gebruiken voor moord, maar zelfs de markt doet dit ook. Microsoft (dat de game distribueert via de Xbox Store en Game Pass) heeft bijvoorbeeld defensiecontracten met gewelddadige regimes (waaronder de VS) over de hele wereld.

Ook de investeerders profiteren van het spel. Tencent, Gaijain Entertainment en GEM Captial financierden dit spel en zouden daarom een ​​deel van hun investering terugkrijgen via de verkoop en transacties van games. Gaijin heeft gehad twee majoor controverses met betrekking tot de Russische invasie, maar het echte probleem is GEM Capital. De oprichter van het bedrijf, Anatoliy Paliy, bekleedde een plaatsvervangende functie voor het Russische Gazprom (het staatsgasbedrijf). GEM is nauw verbonden met de staatsbank en het gasbedrijf. Dit spel heeft sancties grotendeels vermeden omdat er een aantal andere landen bij betrokken waren. Op dezelfde manier vermijdt Hollywood sancties in China door samen te werken met Chinese productiebedrijven.

Een ander, kleiner kritiekpunt is dat dit spel de Russische overheid toegang geeft tot je computer en gegevens. Hoewel de studio op Cyprus is gevestigd, zijn de oprichters Russisch en verbonden met verschillende oligarchen. Ook Europese Tech-publicatie Ain.Kapitaal , ontdekte dat Mundfish oorspronkelijk verklaarde dat de verzamelde gegevens naar de Russische autoriteiten kunnen worden gestuurd. In antwoord, Mundfish verteld GameRadar dit was niet langer het geval . Het bedrijf zei: De privacyverklaring van de website is verouderd en onjuist, en had al jaren geleden verwijderd moeten worden. De Russische regering, de Amerikaanse regering en anderen hebben waarschijnlijk al zonder enige mogelijkheid toegang tot de informatie van de gemiddelde persoon Atoom Hart spyware. Is het niet via sociale media, dan wel via de vele organisaties die onze informatie verkopen.

Zal ik kopen Atoom Hart ?

Ik zal naar buiten komen en zeggen dat het kopen hiervan een slecht idee lijkt en een slechte boodschap afgeeft. Het klinkt alsof ik deze boycot in deze uitleg heb ondermijnd, maar als Oekraïners en anderen zich niet op hun gemak voelen met de implicaties van dit spel en daar bewijs van is, zal het schade aanrichten. Waarom moeite doen als er nog een miljoen andere spellen zijn? Leuk vinden Zweinstein erfenis dient het spel als een goed startpunt om bredere onderwerpen te bespreken, zoals dubbele standaarden, imperialisme, Red Scare, het verzamelen van gegevens en meer.

Het is belangrijk om te erkennen dat er heel weinig verschil is tussen omgaan met Atoom Hart en een standaard Plicht spel (verhaalmodus natuurlijk.) Net als het perspectief en de promotie voor Atoom Hart had sterk patriottische banden met het Russische leger (van vroeger en nu), net als het Amerikaanse leger en de Amerikaanse game-industrie. Dit is niet om de zorgen van te bagatelliseren Atoom Hart , maar om de manier te zeggen waarop we het imperialisme in het ene spel tegen het andere schurken. De relatie tussen overheid en entertainment strekt zich uit tot het technologiediscours, zoals sinofische ondertonen in discussies over TikTok.

(uitgelichte afbeelding: Mundfish)


Categorieën: Gamen Bijdragers Wetenschap