Frosty Pop CEO Faisal Sethi vertelt over de eerste mobiele games van Netflix

Frostypop Netflix-games

Netflix Games-logo en Frosty Pop-logo

Netflix Games zijn er en hoewel we het volledige potentieel nog moeten zien, bevat de eerste selectie titels er drie van indie-ontwikkelaar Frosty Pop. We spraken met Faisal Sethi, oprichter en CEO van Frosty Pop over de nieuwe games die nu beschikbaar zijn op Netflix.

De eerste verzameling games van Netflix werd op 1 november op Android op Netflix uitgerold, voordat op 10 november 2021 een andere game op iOS werd uitgerold. Er zijn zes spellen beschikbaar op het moment van publicatie, waarvan 50% werd ontwikkeld door Frosty Pop.



Frostypop-website

Screenshot van Frosty Pop-website

de game Amerikaanse tv-serie

De drie games zijn met name niet gebaseerd op Netflix Original-titels, maar in plaats daarvan op originele arcade-achtige games, de meeste met een minimalistische kunststijl en simplistische gameplay-loops. Alle drie zijn beschikbaar op zowel iOS als Android en zijn op het moment van publicatie honderdduizenden downloads ontvangen op Google Play.

Frosty Pop behoorde ook tot de eerste groep ontwikkelaars van Apple's soortgelijke onderneming op het gebied van games, de Apple Arcade. Ze brachten vijf games uit op die dienst afgelopen september. Apple Arcade biedt je vergelijkbare voordelen als Netflix-games, waarbij je onbeperkte toegang krijgt tot games zonder microtransacties of advertenties. In tegenstelling tot Netflix is ​​Apple Arcade echter een apart abonnement op Apple TV+ en alleen beschikbaar op Apple-apparaten.

Hieronder kun je ons korte gesprek met Faisal Sethi zien, waarin we spraken over de reactie en hoe deze tot stand kwamen als onderdeel van Netflix’ eerste uitstapje naar games.

​Wat staat er op Netflix: kun je ons iets vertellen over Frosty Pop? Waar bent u gevestigd?

Frosty Pop is een kleine studio met hoofdkantoor in Victoria, British Columbia, Canada. Sinds onze oprichting in 2014 zijn we volledig op afstand geweest, met mensen die in de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk, Canada en Frankrijk werken.

koningin der tranen afleveringen

Je behoort tot de eerste golf ontwikkelaars die debuteert als onderdeel van de uitbreiding van Netflix naar gaming. Kun je vertellen hoe die relatie tot stand is gekomen?

Toevalligheid voor het grootste deel. Netflix sprak met een ander bedrijf en vroeg of zij contacten hadden bij Frosty Pop. Ik ken toevallig een van de oprichters van genoemd bedrijf, en dus begint de reis.

Kun je iets vertellen over de drie games? Hoeveel mensen hebben aan elk respectievelijk spel gewerkt? Hoe lang duurde het om zich te ontwikkelen?

Teeter (Up) is een spel dat losjes gebaseerd is op een analoog evenwichtsspel dat je tegenkomt op een staatskermis of een smerige bowlingbaan. Het doel van het spel is om een ​​metalen bal op een staaf te laten balanceren en deze in een gat te navigeren.

Shooting Hoops is een eenvoudige ervaring met één knop waarbij het idee bestaat om een ​​Nerf-pistool aan een Nerf-basketbal te bevestigen. Het doel van het spel is om de bal in de basket te krijgen door met het geweer te schieten, waardoor de bal in de tegenovergestelde richting van de geweerloop wordt voortgestuwd.

In een primaire genrecontext is Bowling Ballers een eindeloze hardloper, maar in plaats van obstakels te vermijden, probeer je ze voor het grootste deel actief te raken (pinnen).

Elke game bestond uit een kernteam van drie tot vijf personen en duurde tussen de zes maanden en bijna twee jaar.

Welk spel is tot nu toe jouw favoriet?

bedriegers laten zien

Teeter (Up) Ik denk dat dit de slimste van het stel is, en Bowling Ballers is mijn favoriet. Het heeft zoveel kleine bloemetjes waar we ons zorgen over maakten. Dat maakt het een van de meest levendige games die we ooit hebben gemaakt.

Wat is de respons tot nu toe?

Positief, voor het grootste deel. We proberen niet te veel aandacht te besteden aan de experts. Ik denk dat Bowling Ballers een gemiddelde beoordeling van 4,7 / 5 sterren heeft in de Google Play Store. En dit is nog maar het begin.

Wat is de aantrekkingskracht van het werken met Netflix aan deze drie projecten, in tegenstelling tot publiceren in eigen beheer?

Het is Netflix – ze hebben een onberispelijke reputatie voor het creëren van boeiende inhoud, en dit is (aantoonbaar) een unieke kans om een ​​platform te lanceren.

Waren er grote uitdagingen bij het werken aan deze games?

Het maken van games, laat staan ​​geweldige games, is altijd een uitdaging.

Op de lange termijn: wat denk je dat we te zien zullen krijgen van de voortdurende gaming-uitbreiding van Netflix? Meer studio's aan boord, type games, platforms, etc.

Anne van Green Gables tv-serie

Ik kan het niet met zekerheid zeggen. Als je kijkt naar het traject van hun film- en televisieaanbod, denk ik dat je misschien een goed idee kunt krijgen van hun algemene inhoudsstrategie: creëer een geweldige bibliotheek met inhoud waar iedereen van kan genieten.

Waar werkt Frosty Pop momenteel aan? Zijn er toekomstige Netflix-games in de maak?

Zoals een van mijn superieuren altijd zei: losse lippen laten schepen zinken.

Categorieën: Wetenschap Cadeaus Gamen