Statistieken van week 1 vrijgegeven en we spelen zeker verschillende versies van ‘Baldur’s Gate 3’

Ondanks de stevige concurrentie van Tranen van het koninkrijk , Baldur's Gate III ( BG3 ) is absoluut een shoo-in voor Game of the Year-overweging. Hoewel het enige steun krijgt van Wizards of the Coast (die eigenaar is van de Dungeons & Dragons IP BG3 speelt zich af) was de inspanning zeer uniek omdat Larian Studios wordt beschouwd als een grotere indie-ontwikkelaar. Tot de release was een groot deel van de opwinding over dit spel mond-tot-mondreclame die zich langzaam ontwikkelde gedurende drie jaar vroege toegang. Alleen al in het eerste weekend bereikte de game meer dan 850.000 gelijktijdige spelers op Steam. Dit overtrof ruimschoots de door de studio verwachte 100K. Als nog een geschenk aan zijn spelers heeft Larian de spelersstatistieken van week één vrijgegeven - en jullie allemaal, ik ben tegelijkertijd geschokt en, in andere opzichten, helemaal niet verrast.

In de eerste zeven dagen (houd er rekening mee dat dit slechts een pc is, aangezien de game over een paar weken voor de console uitkomt) gingen ongeveer 1,6 miljoen personages op avontuur. Als je alle speeltijd van de eerste week bij elkaar optelt, zegt Larian dat dit ruim 1225 jaar is. Tot nu toe hebben 368 mensen het hoofdverhaal van de game voltooid. Ze kunnen het echter steeds opnieuw spelen met verschillende eindes, omdat de spel is zo groot . In juni deelde de studio dat de game voorbij is 174 uur aan filmbeelden . Dat is meer tijd dan alles bekijken Game of Thrones —tweemaal (wat in totaal 140,5 uur bedraagt).

Bijna de helft van Baldur

(Running studio's)



Vorige week deelde ik enkele tips en trucs waarvan ik wou dat ik ze kende toen ik aan het spel begon, en Larian deelde ook statistieken voor die acties! Concreet onthulde de in België gevestigde studio dat spelers met meer dan 1,4 miljoen lijken en 2,4 miljoen dieren spraken. Dit is zeker een groot aantal. Dit zegt echter dat slechts een fractie van de mensen een van deze vaardigheden heeft opgepikt, omdat je deze vaardigheden niet één keer kunt gebruiken. Verhaalsgewijs speelde bijna tweederde van de spelers een overwegend goede serie in Act 1. Spelers kiezen er meestal voor om het bos te redden van de grote dreiging. Wat dat betekent, kunt u lezen in het volledige bericht , maar er zullen spoilers zijn voor Act 1.

vuurkracht seizoen 3

Statistieken voor het maken van personages en Gale The Wizard of Waterdeep

Gale uit Baldur

(Running studio's)

In BG3 kunnen spelers ervoor kiezen om te spelen als een Origin Character-personage (premade), of als hun eigen personage. (Met of zonder De Duistere Drang). Het is niet verrassend dat Larian Studios onthulde dat 97% van de spelers ervoor kiest om hun eigen personages te maken. Tenzij je eraan hebt gedacht de naam te veranderen (of dat gewoon niet wilde), is de naam van dit personage Tav. Voor degenen die ervoor kozen om een ​​Origin-personage te kiezen (7% of ongeveer 115.175 keer gespeeld), koos één op de vier Gale. Ik weet niet zeker of het de sprankelende oorbel was of het feit dat hij super charismatisch is met een meeslepende zoektocht . Gale kwam VEEL voor in de statistieken voor een personage waar veel mensen over klagen. Misschien komt het omdat hij voor de meeste spelers ook de zevende doodsoorzaak is.

Over sterfgevallen onder spelers gesproken, Larian vertelde dat 12% van de sterfgevallen werd veroorzaakt door eigen vuur.

@larianstudios Dus, wie maak jij als eerste? #baldursgate3 #gamingontiktok #gamen #dnd #dndtiktok #gamingtiktok #karakter ♬ Voor film / foto / actie / spanning - G-as geluidsmuziek

Laten we het eerst hebben over het creëren van karakters. Dit is waar we ras, klasse, subklasse en alle cosmetica hebben gekozen. Ongeveer 10% van de spelers besteedde meer dan een uur aan het maken van dit menu hun stuk de weerstand . (Waarschijnlijk om ervoor te zorgen dat het haar perfect is.) Alle uren die spelers aan het menu hebben doorgebracht, bedroegen samen 88 jaar. Tussen mijn solo-run (Tiefling Sorcerer) en party-run (Tiefling Bard) heb ik waarschijnlijk alleen ongeveer een uur doorgebracht. Dat komt omdat ik meer dan een uur heb besteed aan de vroege toegang en de meeste aanpasbare opties al live waren. Bovendien houdt deze keer geen rekening met het halfuur over de schouder van mijn partner terwijl hij zijn solo-run karakter maakte.

@mrspurplelightning Ik vind dit spel helemaal geweldig ?? #baldursgate3 #karaktercreatie #representatiezaken #klem #reacties #voorjoupagina #fypshi ♬ origineel geluid – Purplelightning

De twee populairste klassen die door spelers worden gekozen, zijn Paladins (200K+) en Sorcerers (175K+). Ja, Paladins kunnen interessant zijn. Ze geven mij echter standaardkaraktervibes af, dus dit was raar om te zien. Helemaal aan het einde van het spectrum staan ​​Druïden (120K) en Clerics (60K) op de laatste plaats. Interessant is dat geestelijken tot de meest populaire D&D-klassen behoren. Ik kan echter begrijpen dat je die optie overslaat als je al weet dat Shadowheart (een Trickster Cleric) al vroeg in je gezelschap kan zijn. Door Withers in je kamp te accepteren, kun je later in het spel je klasse en respect veranderen als de vaardigheden van je oorspronkelijke personage je niet bevallen.

Topklasse- en racekeuzes voor de release van Baldur in de eerste week

(Running studio's)

Wat de race betreft (ook bekend als soort in D&D als 'soort'), werden de statistieken opgesplitst in derde delen, waarbij Half Elves, Humans en Elves elk ruim 250.000 spelers hadden. Vervolgens kwamen Dragonborn, Tielfing en Drow op ongeveer 200K. Helaas, met uitzondering van Githyanki (die op 30K als laatste eindigde), hoe korter je race, hoe kleiner de kans dat je door spelers wordt gekozen. Deze keuzes zijn waarschijnlijk niet utilitair op basis van gewicht en grootte, anders zouden meer dan 100K voor Half-Orc hebben gekozen. Hoewel niemand in de play-throughs (solo of met vrienden) voor Dwarf, Halfling of Githanki heeft gekozen, merk ik dat ik het meest van vorm verander. Als ik zie hoe Githanki en Gnomes werken, zou ik in de toekomst misschien wel als een van hen kunnen spelen. Ze hebben liefde nodig!

Laten we het over jou en mij hebben

Het enige SFW-beeld dat ik van mij en Lae heb

Hoewel Larian Studios niet van zoenen en vertellen houdt, houden ze er wel van om iedereen in verlegenheid te brengen. Ze onthulden dat bijna 100.000 spelers zijn afgewezen door Astarion. Ze voegden er ook aan toe dat ze verwachten dat dit aantal zal stijgen. Ik geloof het! Sinds ik voor het eerst hoorde dat je karakters kon romantiseren, maakte ik meteen kennis met Astarion. Het heeft mij goed gedaan 10+ herlaadbeurten (tijdens een evenement) in vroege toegang voordat hij me uitnodigde om naar bed te gaan. Ik ben wat nu een deskundige omdat ik het sindsdien maar twee keer heb hoeven proberen BG3 's volledige release. (Ik weet niet zeker of de eerste mislukking meetelt voor deze 100K.)

cast van slasher
@ttvkennnee we doen echt ons best en falen hier #baldurspoort #baldursgate3 #astarion #bg3 ♬ origineel geluid – Kenny

Sinds de volledige game uitkwam, merkte ik dat ik met veel personages flirtte (behalve Shadowheart). Tijdens mijn solo-run kuste ik Wyll op het feest, bezocht Halsin en bracht de nacht door met Astarion. Ik werd een reddingsduiker (en draag hem met trots) in een poging Astarion gelukkig te maken. In het begin is hij erg wispelturig, omdat brutale en scherpe woorden zeker een verdedigingsmechanisme lijken. Desondanks is hij niet jaloers op mijn relatie/geen-relatie met Lae’zel. Zij doet niet houdt van labels, maar houdt ook van onze Friends-with-Benefits-arrangementen.

@dmotta3 #gamen #Computerspellen #baldursgate3 ♬ origineel geluid – dmotta

De meeste spelers hebben geprobeerd Shadowheart te romantiseren (inclusief collega TMS schrijver Madeline Carpou), gevolgd door Gale. Een van mijn favoriete subgenres van BG3 online inhoud laat zien hoeveel mensen (vooral cis-heteromannen) de gunst van Lae’zel proberen te winnen, alleen maar om hun personages naar Gale te laten neigen, waardoor ze dichter bij elkaar komen naar een kosmische ervaring . Gale en Lae’zel zijn allebei geweldig op verschillende manieren. Ik geef toe dat Gale nu aan mijn slechte kant staat, maar om redenen kom ik op een andere dag. (Nee, ik heb hem niet vermoord.)

Ik kan niet wachten om te zien hoe deze statistieken veranderen wanneer de game beschikbaar komt voor consolespelers, waardoor we een beter beeld krijgen van hoe mensen deze game spelen.

(via Stoom , uitgelichte afbeelding: Larian Studios, screencap door Alyssa Shotwell)