Toen ik naar mijn vertoning van ging De flits , mijn verwachtingen waren niet ongelooflijk hooggespannen. Tussen de jaren dat de film zich in een ontwikkelingshel bevond, de bizarre misdaadgolf van Ezra Miller tijdens het filmen en de staat van dienst van DC op het gebied van het afleveren van een groot aantal ondermaatse films, dacht ik De flits zou twee en een half uur non-stop, moeilijk te bekijken waanzin zijn.
Maar ik was aangenaam verrast toen ik ontdekte dat ik ongelijk had. Soort van.
Zonder in spoilers te treden, vond ik dat de uitvoeringen redelijk tot geweldig waren; het verhaal, hoewel soms een beetje ingewikkeld en ingewikkeld, liet de beste punten van de Flashpoint-verhaallijn zien; en het leverde een emotioneel einde op dat de meeste DC-films die eraan voorafgingen, overtrof. Het enige aspect van de film dat een totale, onmiskenbare teleurstelling was, waren echter de visuele effecten die de hele film bezaaiden. Terwijl er wel wat zijn geweest vreselijk CGI in andere DC-films (kijkend naar jou Batman versus Superman: Dawn of Justice) , had niets mij kunnen voorbereiden op wat ik zou krijgen van een film die 200 miljoen dollar had gekost om te maken.
Als een ui, De flits ‘De vreselijke CGI heeft lagen
Een van de meest besproken scènes met de slechtste CGI staat helemaal aan het begin van de film. Terwijl hij aan het ontbijten is, wordt Barry Allen door Bruce Wayne opgeroepen om een afbrokkelend ziekenhuis in Gotham City te redden. Bij het redden van de patiënten vallen verschillende baby's uit de lucht in een nachtmerrieachtige reeks waarin ze eruit zien als de eerste vertolking de Schemering Baby .
Het is duidelijk dat ze geen echte baby’s van een wolkenkrabber konden gooien, maar met de miljoenen dollars die sinds 2021 in de film zijn gestoken, hadden ze het iets beter kunnen doen dan het laten regenen van Renesmee-klonen.
Een reden waarom de VFX van de film zo slecht uitpakte, zou kunnen zijn vanwege de chaotische productie. Volgens We hebben dit gedekt vond de originele opnames van de film plaats in 2021 in Londen, Edinburgh en Glasgow, maar het verhaal werd na het filmen duidelijk veranderd, zoals blijkt uit de gebeurtenissen in de film. Ook waren er tegen het einde van de film een heleboel cameo's van personages van wie de onderhandelingen over de gelijkenis misschien tot het uiterste waren gekomen en de studio tot een ongelooflijk krappe deadline hadden gedwongen, waarbij ze ze er zo goed mogelijk uit moesten laten zien.
(Warner Bros.)
Een andere reden zou kunnen zijn dat Weta Digital, het VFX-bedrijf dat werkte aan Man of Steel, Batman v Superman en Zack Snyder’s Justice League, nu naar verluidt zijn uitsluitende aandacht heeft gericht op de films van James Cameron. Avatar films, dus Warner Bros. moest zich voor de afwerking wenden tot minder ervaren VFX-artiesten De flits . En hoewel het geweldig is om opkomende artiesten een kans te geven in de Hoofdklasse, waren de resultaten hier ronduit beschamend.
Het is moeilijk te ontkennen dat de VFX in De flits kan soms griezelig overkomen, maar blijkbaar was het zo (???) – althans volgens regisseur Andy Muschietti. Toen hem werd gevraagd naar de regenende babyreeks van io9 Muschietti legde uit: Het idee is natuurlijk … we bevinden ons in het perspectief van de flits. Alles is vervormd qua licht en textuur. We betreden deze ‘waterwereld’ die zich feitelijk in Barry’s POV bevindt. Het maakte deel uit van het ontwerp, dus als het er een beetje raar uitziet, was dat de bedoeling.
Luister, ik ben geen VFX-artiest en ik heb geen films met een groot budget geregisseerd, maar dat lijkt een behoorlijk waardeloos antwoord. Het is geen geheim dat beeldend kunstenaars overwerkt zijn, maar ik denk dat Warner Bros. nog een paar munten zou kunnen uitgeven om me de komende maanden geen angstaanjagende baby-nachtmerries te bezorgen.
(uitgelichte afbeelding: Warner Bros. Pictures)