Is Elden Ring een Souls-game?

Als je onlangs een kijkje hebt genomen in de videogamewereld, ben je er waarschijnlijk nieuwsgierig naar geworden Vuur ring . Iedereen en hun achterneef hebben het er tenslotte over, en meerdere verkooppunten hebben gegeven Vuur ring een perfecte beoordeling ( de PS5-versie heeft een 97 op Metacritic ). Aan de andere kant bent u waarschijnlijk ook op de hoogte van de reputatie die er is Demonische zielen En Donkere zielen spellen zijn heel, heel moeilijk. Die reputatie kan van invloed zijn op uw beslissing om er wel of niet in te duiken Vuur ring , aangezien ze allemaal afkomstig zijn van ontwikkelaar FromSoftware. Maar is Vuur ring zelfs een Souls-spel?

Het korte, ongenuanceerde antwoord is nee, Vuur ring maakt geen deel uit van de Dark Souls-serie. Het volledige antwoord is ingewikkelder. Vuur ring en de Souls-serie delen een regisseur, Hidetaka Miyazaki. Zelfs de niet-Souls-spellen van Miyazaki, zoals Een bijl En Bloedgedragen -deel een algemene sfeer met de Souls-serie, net als Vuur ring doet. Al deze games draaien om het leren van de diepere achtergronden van het verhaal door verkenning van de omgeving, geven de speler vooraf weinig informatie om de eerder genoemde verkenning aan te moedigen, en zijn, ja, erg moeilijk.

Deze eigenschappen, die centraal staan ​​in de games van Miyazaki, hebben een nieuw genre voortgebracht dat bekend staat als Soulslike. Voorbeelden van Soulslike-games die Miyazaki maakte niet direct omvatten de Nioh-serie en Code ader . Beide games zijn expliciet beïnvloed door die van Miyzaki. Veel Soulslike-games hebben ook het kenmerk gemeen dat ze zich in een duistere fantasiewereld afspelen, wat zeker het geval is Vuur ring .



Dus om terug te komen op ons korte antwoord: nee, Vuur ring is geen Souls-game, maar ja, Vuur ring is een zielsachtig. Het is moeilijk, ruim en houdt je hand niet eens een klein beetje vast. Dit is mijn eerste Miyazaki-spel en ik was behoorlijk gedesoriënteerd toen ik voor het eerst begon te spelen – niet omdat het moeilijk was, maar omdat zelfs De legende van Zelda: Breath of the Wild houdt je hand meer vast. Ik was geobsedeerd door het uitzoeken wat ik moest doen, maar toen zag ik het licht: je kunt doen wat je maar wilt! De game houdt je hand niet vast, wat betekent dat je vrij bent om te gaan en staan ​​waar je maar wilt. Als iets te moeilijk is, inclusief secties van het spel is Ik wijs je erop, zelfs binnen het eerste uur, om iets anders te proberen.

En zoals Maddy Myers daar is Veelhoek zo mooi schrijft, laat je niet afschrikken door de taaiheid . Het is niet zo moeilijk als Donkere zielen – tenminste, dat hoor ik – maar het is nog steeds moeilijk. Je kunt het! Ik juich mezelf daarin uiteraard ook toe.

(Afbeelding: Bandai Namco)