Het merkwaardige geval van Halsin, de ‘Bear Man’ van ‘Baldur’s Gate 3’

Voor Baldur's Gate 3 volledig was uitgebracht, hield Larian Studios zijn laatste Panel From Hell: een demonstratie waarbij ontwikkelaars spelers lieten weten wat ze hebben uitgespookt en welke veranderingen er zouden worden aangebracht in de nieuwste early access-patch. Dit laatste paneel toonde enkele laatste details en kondigde kleine dingen aan waarvan spelers dachten dat ze deze graag zouden horen – niet in de laatste plaats de toevoeging van Halsin, de grote elvendruïde die we in Act 1 ontmoeten, niet alleen als een volwaardige metgezel, maar als een volwaardige romantiek.

Hoewel we niet veel tijd met Halsin kregen in EA, begonnen veel fans hem meteen te bewonderen, simpelweg omdat... nou ja, hij is hot. Groot van postuur En hart, Halsin voldoet aan veel eisen voor veel mensen, misschien nog wel meer omdat hij op dat moment niet voor hen beschikbaar was. Ik weet niet of Larian verwachtte dat mensen zoveel zouden kwijlen over deze beerman, maar de ontwikkelaars hoorden ze zeker toen ze dat deden, wat resulteerde in een geheel nieuwe richting voor Halsin.

En zijn. Goed. Het is iets.



Ik heb een grote jongen nodig

Halsin-romancescène, waarin hij met zijn wangen over een boom nadenkt.

(Running studio's)

Ik zal mijn scrupules voorafgaan met een soortgelijk voorbeeld. Wanneer Dragon Age: Inquisitie werd uitgebracht in 2014, besloot ontwikkelaar BioWare op het laatste moment om van Cullen Rutherford, een zeer populair bijpersonage dat een meer prominente rol zou krijgen, een romantische optie te maken. En terwijl Cullen dat wel is een van de meest populaire romances in dat spel , er is een gevoel van dissonantie tussen zijn romantiek en zijn karakterboog.

De romantische Cullen is een zachte teddybeer die nooit de tijd heeft genomen om erachter te komen wat de clitoris is. is , laat staan waar het is. Zijn romance is zeer goed geschreven en soms pathetisch lieflijk, wat in schril contrast staat met de getraumatiseerde Cullen, die ooit misbruik tegen magiërs mogelijk maakte als gevolg van zijn eigen trauma, en die nog steeds worstelt met de vraag of magiërs al dan niet vrijheid verdienen. Dit zorgt voor een vreemde narratieve dissonantie als je zelf als magiër speelt, omdat je nooit de kans krijgt om Cullen uit te dagen op zijn overtuigingen. Deze dissonantie wordt meestal opgelost met een: Nou, zo ben je niet die magiërs/tempeliers, sentiment aan beide kanten.

Toch werkt de romantiek nog steeds omdat Cullen al geschreven was om er een grote rol in te spelen draken tijdperk met zijn eigen ingewikkelde boog die de betrokkenheid van spelers verdiende. Ongeacht of je wel of niet verliefd bent op de magische agent, je kunt Cullen helpen zijn trauma's te verwerken en zijn verslavingen te overwinnen. Je kunt hem leren kennen, met hem omgaan, hem uitdrinken - dat allemaal. Zelfs als de romance uiteindelijk haastig is geschreven, heeft ze nog steeds een narratief gewicht.

De onhandigheid van Halsin schuilt in het feit dat hij dat nooit had mogen doen of mate van betrokkenheid bij BG3 . Halsin had gewoon een man moeten zijn die je helpt om van punt A naar punt B te komen. Hij zou net als Volo of Dame Aylin zijn: machtige mensen die je zaak steunen en met je omgaan, maar niet echt verder gaan. Dat. Bij het besluit om hem als metgezel te schrijven En romantiek moest Larian plotseling opstaan ​​en hem meer een personage maken dan aanvankelijk de bedoeling was.

Het resultaat is een persoon die zich op zijn best halfbakken voelt, en in het slechtste geval overdreven fanservice. Halsin heeft drie kerneigenschappen: een liefde voor de natuur die in strijd is met de beschaving; een liefde voor bearish dingen, zoals honing en ronddwalen; en een liefde voor seks, seks en nog eens seks. De eerste eigenschap was interessant om te ontdekken, en een eigenschap die ik nog VEEL meer wilde zien. De tweede eigenschap is schattig. De derde eigenschap is uiteindelijk wat het meest werd gebruikt, omdat Larian wist dat dit is wat fans het meest wilden.

En ik bedoel, zoals … ik weet niet of ik iemand ben die kritiek heeft, want we hebben het zeker zo gedaan als Donkey Kong, en ik was de hele scène aan het gillen en schreeuwen. Maar in een spel waarin vrijwel elk hoofdpersonage zo goed is geschreven, viel de relatieve eenvoud van Halsin op – en niet op de beste manieren.

Verwant: Beste Diablo-game: alle Diablo-games, gerangschikt op Twinfinite

Wij ontbloten beren

De grote jongen knuffelen.

(Running studio's)

Je kunt met Halsin flirten zodra hij voor het eerst bij je op het Tiefling-feestje komt, en hij is er behoorlijk ontvankelijk voor, zij het terughoudend, omdat hij gefocust wil blijven op zijn werk: het opheffen van de schaduwvloek. In Act 2 is je dynamiek met hem behoorlijk verbeterd totdat je voor deze schaduwvloek zorgt, waarna hij zich volledig bij je gezelschap zal voegen. Dit zorgt er al voor dat de rol van Halsin in het spel hoogdravend en ongemakkelijk aanvoelt. omdat je deze zoektocht gewoon helemaal zou kunnen vergeten (zoals ik in eerste instantie deed) en hij zal pas echt een woord zeggen dat betekenisvol voor je is als je dat doet.

Maar zodra je dat doet, begint hij zich open te stellen, en hij is charmant! Halsin heeft een achtergrondverhaal en zo. Toch wordt dit achtergrondverhaal nauwelijks uitgebreid ten gunste van zijn ongebreidelde seksualiteit, wat, voor de duidelijkheid, niet zo is slecht ding. De man houdt van seks, en hij is er open over. Het zou fantastisch zijn geweest als ze een balans hadden gevonden tussen Halsins werkelijke zelfgevoel En zijn seksualiteit.

Uiteindelijk hebben ze echter niet genoeg achtergrondverhaal bedacht om mee te werken, waardoor er een heleboel seksuele gevoelens overblijven die uiteindelijk het grootste deel van zijn persoonlijkheid in beslag nemen. Dit wordt vooral funky als je ontdekt dat Halsins fascinatie voor drow niet voortkomt uit een voorkeur, per se , maar vanuit zijn ervaring als seksslaaf in de Underdark. Dit is een gesprek dat je kunt voeren alleen hebben als je de juiste dialoogoptie kiest uit een dialoogboom die nooit meer wordt geopend. Sterker nog, hij is pijnlijk blasé over de hele zaak, en ik weet nog steeds niet zeker hoe ik daarover moet denken.

Dat gezegd hebbende, biedt deze reddit-commentaar een goed perspectief op die specifieke invalshoek, evenals op Halsin als geheel:

Opmerking
door uit discussie
in BaldursGate3

Toch kwam dit alleen ter sprake vanwege een gesprek over de manier waarop Halsin werd geschreven en hoe hij werd geportretteerd, aangezien veel spelers dezelfde bedenkingen hebben als ik. Dus waar blijven we?

Meer dan een Himbo?

Halsin leren kennen.

(Running studio's)

Ik schrijf dit artikel niet omdat ik denk dat Larian het slecht heeft gedaan, 0/10-game, maar omdat ik ervan hou Baldur's Gate 3 veel. Daarom was het een beetje verrassend om te zien dat Halsin uiteindelijk minder ontwikkeld was dan zelfs sommige bijpersonages.

Ik denk niet dat zijn geilheid het probleem is. Ik vind het echt geweldig dat hij een grote, sexy jongen is en een open filosofie heeft over seks en relaties. Het is gewoon vervelend als dat alles is waar een personage voor bedoeld is, vooral als het opzettelijk voelt.

De Halsin die we graag hadden kunnen krijgen, was een Halsin die, net als de natuurlijke wereld waar hij zoveel van houdt, enig evenwicht had. Hij zou meer een zoektocht hebben dan de schaduwvloek, en zou meer betrokkenheid hebben bij de stad Baldur's Gate, omdat hij er zo'n probleem mee heeft. We zouden Halsin naar de kinderen kunnen brengen waar hij zich zo zorgen over lijkt te maken, hem naar plaatsen brengen die een natuurlijk tintje nodig hebben, en hem daadwerkelijk zien werken aan zijn aartsdruïdische zwier in plaats van alleen maar achterover te leunen en te klagen.

Meer ter zake, deze Halsin zou niet wees een metgezel. We hebben Jaheira al als druïde-metgezel, maar dat hebben we echt niet nodig twee druïden. Halsin zou gewoon mee kunnen gaan met zijn specifieke speurtochten en anderszins advies kunnen bieden wanneer dat nodig is.

En ja, hij zou nog steeds een geile kleine kerel zijn die niet in monogamie gelooft en gewoon wil doen wat (en wie) hij maar wil. Zoals ik al zei: balans.

(uitgelichte afbeelding: Larian Studios)


Categorieën: Films Gamen Bijdragers