Ik ben een stoute meid. Ik heb iets mee gedaan Dodelijk bedrijf dat niemand zou moeten doen.
Ondanks dat mijn vrienden volhielden dat ze het niet zouden proberen, dat ze de sensatie niet aan zouden kunnen (ik heb net twee eetwaren gegeten, zei mijn enige vriend, ik zou een psychose kunnen krijgen), ging ik door en deed het toch. Ik sloot me op, startte op Dodelijk bedrijf , en zette een apparaat op waarvan iedereen me waarschuwde dat ik het niet mocht gebruiken.
En ik heb het fantastisch gehad. Nu kan ik niet spelen Dodelijk bedrijf op welke andere manier dan ook – niet zonder deze ene speciale bijlage.
Ja, je kunt spelen Dodelijk bedrijf in VR
Eerder deze maand haalde ik mijn Oculus Quest tevoorschijn, veegde het stof eraf en begon virtual reality weer te gebruiken. Een vriend heeft mijn aangesloten VTuber-avatar naar binnen VRChat , en nadat ik met wat vrienden had rondgehangen als een anime-succubus, viel ik snel in het virtual reality-konijnenhol. Slechts een week later ontdekte ik het Dodelijk bedrijf onofficiële VR-mod, waar spelers in kunnen springen Dodelijk bedrijf met een VR-headset.
En het enige dat ik kan zeggen is... wauw. De ervaring is ongelooflijk.
LethalCompanyVR is ontwikkeld door DaXcess en de mod is relatief nieuw: GitHub zegt dat de 1.0-release pas op 13 januari 2024 was. Dat is zo ongelooflijk eenvoudig te installeren ; het enige wat je nodig hebt is een pc VR-headset, of een draagbare VR-headset die kan worden gekoppeld aan een pc (zoals de Oculus Quest). Gebruik vanaf daar gewoon een mod-manager zoals r2modman om de bestanden te installeren, start de game op in niet-VR om de installatie te voltooien, en je bent klaar. Welkom bij VR Dodelijk bedrijf .
De mod van DaXcess begon de afgelopen twee weken terrein te winnen, deels dankzij makers van inhoud zoals Jameskii, die een populaire YouTube-video uploadden met de naam Lethal Company maar dan in VR. De video demonstreert een deel van de gameplay die je kunt verwachten, hoewel het een beetje moeilijk is om de onderdompeling en aantrekkingskracht van de mod alleen via video uit te leggen. Dus waar beelden tekortschieten, laat woorden de gaten opvullen.
Je moet spelen Dodelijk bedrijf met een VR-headset. Nu.
Dodelijk bedrijf VR-mod plaatst spelers rechtstreeks in de game als werknemers voor het bedrijf, waar ze hun VR-controllers kunnen gebruiken om vrijelijk met de wereld te communiceren. Je kunt met je handen en armen zwaaien, met je vingers wijzen en dat zelfs nabootsen iconisch Dodelijk bedrijf dans , allemaal vanuit uw stoel. De game plaatst je UI-elementen ook direct op je handen, zodat je gemakkelijk je pols kunt omdraaien om het tijdstip van de dag of je inventarisvakken te bekijken.
Netflix-documentaires 2023
Om met de wereld te communiceren, moet je handmatig dingen pakken. Je raapt schroot met de hand op, schudt en bestuurt een spuitbus met je pols, en beweegt je zaklamp met je handen en armen in elke richting. Je kunt zelfs met je eigen schouders met je schop zwaaien, als je het echte gevoel wilt simuleren van het doden van een hamsterende bug met een vecht-of-vluchtstoot adrenaline. Jippie!
Het beste deel van VR Dodelijk bedrijf is niet de interactiviteit, maar eerder wat het biedt. Zoals je je waarschijnlijk wel kunt voorstellen, is het spelen van een coöp-horrorverkenningsspel in VR extreem meeslepend. Terwijl ik door een verduisterd experiment dwaalde, uit angst voor die kolossale oogloze honden, werd ik getroffen door hoe levensecht Dodelijk bedrijf wereld plotseling voelde. Het was alsof ik daadwerkelijk op deze eenzame, verlaten planeet was neergeploft, gedwongen om ondergeschikte taken uit te voeren voor een bedrijf dat er niets om gaf of ik leefde of stierf.
Het was niet alleen de buitenkant van de planeet die mij naar binnen trok. Dodelijk bedrijf maakt me zelden bang, maar kruipen door de donkere, sombere gangen van bunkers, omringd door omgevingsgegrom aan alle kanten? Ik voelde eigenlijk angst. Toen ik in de verte een Stampertje hoorde, of de contouren van een Bunker Spider door een donkere gang zag, klemde mijn hele lichaam zich vast en draaide zich van angst om. Op een gegeven moment sprak ik te luid, en een Stampertje stormde recht op me af. Ik wist dat het met mij gedaan was, dus schreeuwde ik en deed mijn zaklamp aan, rechtstreeks op hem gericht.
Ik deed dit niet omdat ik een manier wilde vinden om te ontsnappen. Nee, ik wilde alleen het gezicht van Stampertje zien voordat hij mij vermoordde. Ik wist dat het me minder bang zou maken als ik hem in het licht naar me toe zou zien komen dan in het donker. In zekere zin is dat precies waarom ik van hou Dodelijk bedrijf VR-ervaring. Het versterkt feitelijk de oorspronkelijke bedoeling van Zeekerss: een rustige, sfeervolle, maar diep verontrustende horrorervaring die je bij elke stap zenuwachtig maakt, of je nu door de donkere gangen van een landhuis kruipt of je botten laat kraken door een hongerige boswachter.
Maak je geen zorgen, je gaat nog steeds dood in VR
(Zeekerss)
LethalCompanyVR opende nieuwe manieren om te ervaren Dodelijk bedrijf . Zeker, dat omvatte simpele dingen, zoals met mijn arm gebaren bij een Dropship-bezorging in de verte terwijl ik oogcontact maakte met een vriend, of landen op de planeet van het Bedrijf en het hongerige gerommel van het Bedrijf van alle kanten horen. Maar het is de bewegingsvrijheid van LethalCompanyVR die mij echt dieper in de wereld van Zeekerss heeft getrokken. Omdat ik mijn armen en hoofd 360 graden kon draaien, kon ik over hoeken op kruispunten gluren en in het donker met mijn zaklamp naar links en rechts schijnen voordat ik een richting koos om te verkennen. Als er een monster door een gang op de loer lag, kon ik vooruit blijven lopen terwijl ik achter me keek en in het donker naar de contouren ervan keek, terwijl ik nog steeds met mijn zaklamp naar voren scheen.
De headset bood een tactisch voordeel zonder het spel te onderbreken, zoals toen ik een Coilhead tegenkwam en de deuropening op een doodlopende weg blokkeerde. Als je een van deze gruwelijke monsters met springhals nog niet hebt ontmoet, lijken ze een beetje op de Weeping Angels uit Doctor who . Je moet zoveel mogelijk een zichtlijn naar hen toe houden en hun beweging stoppen. Anders zullen ze op je afstormen en je vermoorden. Coilheads zijn net zo gevaarlijk als ze klinken, en toch kon ik deze Coilhead in een doodlopende straat slepen door snel mijn hoofd naar het plafond te heffen en vervolgens recht naar hem terug te staren, terwijl hij zijn bewegingen beheerst en beheerst hield. Uiteindelijk kwam een vriend mij te hulp en vluchtte ik naar een catwalk.
Maar helaas was er wat miscommunicatie tussen ons tweeën en liep ik per ongeluk achteruit een Hygrodere in. De slijmerige klodder verteerde me snel en ik stierf. Oeps.
In een notendop: dat is het Dodelijk bedrijf in VR. Je slaapkamer vervaagt, waardoor je achterblijft in de sombere, roofzuchtige wereld van Experimentation, March en Dine. Die donkere, sombere bunkers voelen nu omhullend aan, en het bereiken van het schip voelt als een vermoeiende marathon (deels omdat je regelmatig met je armen in het donker zwaait en een respectabele hoeveelheid calorieën verbrandt).
meesters van de universum-openbaring
Dodelijk bedrijf is een nog eenzamere wereld in VR, een vreselijk, kapitalistisch hellandschap waarin elke dreiging levensechter aanvoelt dan ooit. Maar goed, je kunt nu tenminste de dans met je eigen armen en handen doen. En dat is best netjes.
(hoofdafbeelding: Zeekerss)